martes, 16 de septiembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR X: LEGANTIR CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Legantir, uno de los mentores de Justin y prior de la Abadía de los Caballeros del Valor.






 Y el render final del personaje, con modelado de Rosa B. Iglesias y José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

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lunes, 23 de junio de 2014

EXPRESIONES FRENCHI

Hoja de expresiones básicas para Frenchi, el personaje del Máster de Animación 3D de Personajes UGR-Kandor Graphics.


martes, 10 de junio de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR IX: BLUCHER CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Blucher, el último Caballero del Valor y maestro de esgrima de Justin.




Y el render final del personaje, con modelado de José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.


jueves, 15 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VIII: HERACLIO CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Heraclio, el malo maloso de "Justin y la Espada del Valor"




 Unos cuantos concepts de la batalla final


 Y renders finales con modelado de jose Luis Navarro, shading de Eva de Parado, pelo de antonio Frías y telas de adolfo Dalda



martes, 6 de mayo de 2014

YUGO


Esta es mi pequeño grano de arena para el proyecto de Rafael Jiménez y Jose Antonio Sollero, 1936, La Batalla de Madrid. Se trata de Yugo, el legionario. Hacía quincemil años que no entintaba algo en plan analógico. Ay, omá, que miedo he pasao! Me ha salido una mezcla entre Stalin, Freddy Mercury, Tom Selleck y el Sargento Slaughter.

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VII: LARA CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Lara, la pija engreída de la que Justin está enamorado desde la infancia.


Y render final, con modelado de Rosa B. Iglesias y Jose Luis Navarro, texturas de Eva de Prado, telas de Adolfo Dalda y pelo de Antonio Frías.

domingo, 4 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VI: REGINALD CHARACTER DESIGN

Aquí dejo un poco del trabajo de desarrollo de Reginald, o Remigio para los amigos, el padre de "Justin y la espada del Valor".
Estaba bastante claro cómo debía ser este personaje, es por eso que no se le dio muchas vueltas al diseño.




Y el render final del personaje, con modelado de Diego Moisés Montes, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

jueves, 1 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR V: TALÍA CHARACTER DESIGN

Un poco de material de desarrollo de Talía, la camarera del Águila Rota y compañera de aventuras de Justin.



Y aunque no tengo ni idea de cómo animar, me voy a atrever a subir este video chorra de Talía en plan Jackie Chan, que hice con la esperanza de que sirviera de referencia a algún animador.

video

Y los modelos finales, con modelados de Jose Luis Navarro, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda. Los diseños de vestuario de Talía aventurera y Talía de gala corren a cargo de José Manuel Fernández Oli.





martes, 29 de abril de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR IV: JUSTIN CHARACTER DESIGN

Aquí dejo un poco de material de desarrollo de Justin, el prota de "Justin y la Espada del Valor".










Y aquí los renders finales, con modelados de Jose Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal y Eva de Prado, pelo de Antonio Frías, telas de Adolfo Dalda y rigging de Iker de los Mozos y Cesar Saez. Espero no haberme dejado a nadie.








miércoles, 23 de abril de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR III: EL SUEÑO DE JUSTIN, REGINALD DEMONÍACO Y SUS ESBIRROS

¡Buenas! Más material de desarrollo de la escena del Sueño de Justin, en "Justin y la Espada del Valor". En este caso se trata de Reginald, Remigio en español, al que Justin sueña como el malvado juez demoníaco de un juicio infernal.

El diseño no varió mucho con respecto a este concepto del 2000. Sólo se simplificó y pulió un poco, haciéndolo más factible en una producción de animación.



Todo esto ya pertenece al 2013:





 
Y unos cuantos conceptos de esbirros de Reginald. El critter de arriba a la izquierda lo dibujé antes de saber que debían representar el mundo de los abogados de una manera grotesca.



Y el modelado de Diego Moisés Montes, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y rigging de Iker de los Mozos.